Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

会员:NeuroCreativa

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当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

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发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……unity<队伍合影> POLARIS:h1-h3.5 主题确定:由光的波粒二像性得到灵感,决定制作一款……开始引擎机制实现和相关美术资源创作 POLARIS: h32:完成初步的游戏实现和素材创造,第一关和核心玩法制作完成

DLC:堕天者~Back to Origin~国家档案

indienova.com/steam/game/2589430

这是一个仅包含《堕天者~Back to Origin~》中帝国、共和国、神圣国文字档案的扩展包(档案有图片……这是一个仅包含《堕天者~Back to Origin~》中帝国、共和国、神圣国文字档案的扩展包(档案有图片……《堕天者~Back to Origin~》是由个人独立创作的剧情向角色扮演类游戏,作者制作这个游戏的初衷是讲一个属于自己的故事

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

李箱把一份档案袋给了我,我打开了档案袋,看到的是一张关于人形水猴子的报纸,我看了看报纸上的图片,与其说是水猴子……他拿走我手中的报纸,然后把一张单子递给了我,我看了看,原来这是一份关于一名叫妮莎·史密斯的尸检报告。……我看着尸检报告说道。“你想让我干什么?”“我想重启这个案件。”李箱这样回答我

禁忌taboo

indienova.com/steam/game/1989740

照片墙存档:游戏过程中会自动解锁档案照片,通过档案照片可以快速回顾、跳转剧情,方便玩家体验不同剧情分支……【制作者】由于我是初次制作游戏,预算和经验有限,所以很多地方会显得比较粗糙,还望见谅,未来我会努力提升技术力

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770

会员:Matchman

indienova.com/u/matchman

现正在用Scratch制作Roguelike类、Turn-Based的《RT-PVZ》虽然Scratch……看上去很幼稚,是给小孩子启蒙编程用的不过要想精通其还是有难度的;使用其制作游戏雏形也是值得的虽然感觉不太可能……认证:《RT-PVZ》开发者

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题

版本:Early Access


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