会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

Android & Chrome 异常,已修正,但没有完全测试);需要“显示全部”的内容在打开可以通过……mendel: 我这里还是不行,没有看到光标,输入法也没有弹出来,还要点一下输入框才可以 eastecho

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。  ……而《勇者斗恶龙Ⅴ》的「失控」设计在闭合游戏系统里是亮点,游戏内「失控」设计主要集中在赌场,当你有船就可以随时去挥霍一把

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

USC大约更重于情感体验,NYU重于机制规则(当然这也只是网上的说法,实际当然还是很多元化)。……有很多人觉得直接加学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我的建议是先自己进行了一定量的信息收集和选择再有针对性地向他们提出比较具体的问题……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

PickUpWind:虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

indienova.com/u/kaiser/blogread/27300

我打算这期教程从零开始,所以首先,创建一个空的项目项目命名为FPS进入项目,新建一个蓝图,以角色类作为父类……接下来拖动引脚,输入添加移动输入。……右击输入Jump,找到输入操作Jump之后,使用两个函数实现跳跃的功能,拖动引脚,输入函数名,找到这两个函数

铁拳8 Lidia Sobieska(TEKKEN 8 - Lidia Sobieska)

indienova.com/steam/game/2891170

可以获得追加游玩角色:「Lidia Sobieska」。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……[商品内容]-追加游玩角色:「Lidia Sobieska」

铁拳8 Eddy Gordo(TEKKEN 8 - Eddy Gordo)

indienova.com/steam/game/2732280

可以获得追加游玩角色:「Eddy Gordo」。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……[商品内容]-追加游玩角色:「Eddy Gordo」

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(下)

indienova.com/u/lefland/blogread/8089

想要学习主流的AR模式可以自行查询。……网络技术的广泛应用5、更加灵敏精确的传感器6、更加精准的GPS定位7、更加全面且快速的网络覆盖8、穿戴式体感输入设备……End:L-AR在技术上的简单易行和对于过去的游戏模式的迁移性十分的友好,用最快捷的技术,将游戏的玩法进行革新

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一家股票经纪所-1920年代报童-为您在新闻发生带来市场消息和现在比起来,以前新闻的传播速度非常慢。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

非传统谱面:间接暗示输入窗口位置改换标准,“新节奏游戏”的乐趣不需依赖玩家的即时反应,而重在培养玩家对音乐的感知……这些风趣幽默的动画能够快速传递游戏的叙事信息,而当动画与音乐结合时,玩家便可迅速理解节奏与动画演出之间的联系……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

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