游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……在这种情况下,这些规则可以用来设计游戏测试问卷,或者作为设计师的检查清单

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

有需要可以微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

有需要可以微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

有需要可以微信13165456099

会员:阿Q外歪why传

indienova.com/u/wb-6500945165

博:阿Q外歪why传

会员:跑街游玩q_46R

indienova.com/u/wb-5684854220

博:跑街游玩q_46R

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/8048

分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……音乐音效制作就找分贝块!……包图网音效素材提供方 联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的,……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)