数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 失乐园(DCS World: UH-1H Paradise Lost Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-paradise-lost-campaign

让你的技能经受考验,并了解在 20 世纪 60 年代末,在丛林上空 3 英尺处驾驶直升和炮艇是什么感觉……12 个符合历史、符合时代的任务- 精心制作的虚构背景故事和场景- 详细的战役文件- 逼真的简报和简报图片……每个任务都有独特的膝板和检查单- 近千条特别录制的配音消息- 无线电广播和音乐- 历史上准确的自定义涂装- 为直升和炮艇角色提供了大量的任务

异常观察(Alternate Watch)

indienova.com/game/alternate-watch

异常类型: 意象 - 绘画/艺术品/图片变化位移 - 物体位置变化模仿 - 重复物体或试图融入的物体有缺陷……带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备(灯光、电视、收音、……电脑、摄像故障)图尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 - 无法分类 打开的门不属于位移类型这意味着有人进入了家中

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的……/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚、性别、以及单幅图片的的播放时长……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组

数字战斗模拟世界:战役 Fw 190 A-8 - 霍里多!(DCS World: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-fw-190-a-8-horrido-campaign

体验正面攻击大型轰炸编队的快感,或在低空飞行的野马的子弹中起飞的恐惧。……护送轰炸穿越朦胧的英吉利海峡到达目标地,或扫射无情向德国推进的敌军车辆。……主要特点: - 12 个聚焦 1944 年 8 月的 JG26 的半历史性任务- 详细的简报和简报图片

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

想知道 FSM 状态如何与 Animator 动画状态完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……FSM 状态抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity

神塔(Tower of God)

indienova.com/steam/game/1279770

随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

神塔(Tower of God)

indienova.com/game/tower-of-god

随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)