indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
这种驱动方式擅长直线运动,稳定性好。但是运动方式不灵活,在小场景中移动的限制很大。……但是这些缺点对于对战机器人而言不一定是缺点,除了操控难度提高意外,它有利于逃脱,前行轨迹不容易被预测,不存在被打翻无法移动的僵局……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/game/infinity-wars-animated-trading-card-game
独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(tcg)游戏!……毫无限制的卡牌交易系统及丰厚的奖励系统,多种 PvP 对战模式及 PvE 战役系统,肆意探索共同回合制玩法的深度……【游戏特性】 ◎ 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合制
indienova.com/game/cardaclysm
作为一位暗黑系巫师,你不该瞎摆弄自己控制不了的强大魔法和咒语,但你还是这么做了。……踏上冒险旅程,收集各类生物和咒语卡牌,释放卡牌强大的力量,击败任何挡道者!……,加入回合制卡牌战斗,释放各种怪物、神话圣物和魔法咒语的强大力量!
indienova.com/steam/game/2525120
不约而同的是,她们都是如同人偶般的存在。……按紧时进行低速移动Pause键(Esc键):暂停游戏的进行User1键(C键):开启婴灵结界(后述)User2键(V键……紫:大家都熟悉的缓速毒雾,很可爱
indienova.com/u/leedayong/blogread/23403
卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写……卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合制游戏就是见招拆招
版本:Early Access
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