mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……考虑到火炬之光无限是一款赛季游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7

魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

上古竞技场(The Legacy Games)

indienova.com/g/thelegacygames

黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……游戏不会限制玩家的游戏顺序 游戏特性: 六个不同技能的职业角色,可自定义装备和技能 将MOBA游戏呈现带入回合,……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道:

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)