indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……专门为Switch开发新型手柄Joy-Con。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想 5 是一款非常夸张回合 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死……(……还有策略型战斗,怪物收服,以及大量寻宝——倘若你这些感兴趣的话。)……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

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《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展形式延续了……风格借鉴了早期《辐射》和《废土》等 cRPG 经典巨作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景回合 RPG 游戏

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏可能是这样)经过了1个月左右策划,我们未来更新列出了以下内容……)完善移动端内容,加入更多适合移动端内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法基础,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新宣传视频并公布了这次续作的发售时间为12月7日。……游戏战斗将采用回合加 QTE 方式进行

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法哪些实例类型起作用。……逻辑是一样操作,“按位与”其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦迷城》中某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏重要组成部分,《异梦迷城》战斗系统在传统回合基础做出了些许创新……如果熟悉 JRPG,会发现本作的迷宫机制多是诸如传送门、寻找锁钥开门之类经典套路,其中大部分,玩家在看见谜面的一刻便能大概猜到解法……考虑到《寄居隅怪奇事件簿》优秀表现,以及本作上架未久现实,或许可以说一句潜力可期

版本:Early Access


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