indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
《Undead Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写的游记……用取材中国的故事,展现最真实的动作游戏Q:可以简单介绍下你们的新游戏吗?A:当然。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事吗?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字
indienova.com/game/fire-in-the-goal
用脚踢球,用手扔球,用车撞球,用音波发射球,您有没有想象过用枪来进球呢?机会来啦!……你愿意成为我们的德州魔法电锯杀人羊吗?特殊技能?必须的 更高更快更强!给自己选几个特殊能力吧!……希望这个游戏能增进大家的友谊,如果不能的话,给友谊画上句号也是不错的……内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
是出于推广、版权和标识的需求吗?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……你可以忍受其他的宗教吗?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)