民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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观众不再观看,剧情并无改变,主观剧情只是观看者对于客观剧情反应;游戏并不是如此,游戏如果玩不下去了,……对特效分析不是长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……代替——苗人用酒代替了客栈酒,剧情设定,不是玩家选项。找及——酒剑仙要的

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

观众不再观看,剧情并无改变,主观剧情只是观看者对于客观剧情反应;游戏并不是如此,游戏如果玩不下去了,……对特效分析不是长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……代替——苗人用酒代替了客栈酒,剧情设定,不是玩家选项。找及——酒剑仙要的

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上被揍,不是故事剧情意义上被揍。……这贴子如果发在贴吧,也许会被二次评论,冠上《女拳见生化4刚出预告片就开始闹抵制啦》之类标题吧。……,已经很明显了——摆脱PS1和PS3时代留下品牌形象和名声

方程:风来之国中途随笔

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在我看来《风来之国》没有想过成为塞尔达系。我猜,它意图估计是想成为《地球冒险》同类吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做也许是卡通版 The Last

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残7种想法?……文玩届最脑残7种想法? 5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以,终归还是玩。……几十一百买回来东西,盘上一年也不一定能出手,没人啊!盘不好没人,盘好,舍不得!

中国式家长(中国式家长 / Chinese Parents)

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,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人成长之旅——面对生活中抉择,将如何应对?……面对那个特别的她,又会如何对待……最重要是,在这个飞速发展、阶级固化时代,你的目标经过几代人才能实现……多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁 世代传承设计——天资将会代代积累,经历几代才能实现阶层跨越

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果游戏还没做完怎么办?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……需要考虑更多赚钱开发方法,也需要考虑,如果钱花完了游戏没做完,你要如何继续赚钱投入开发

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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如果你购买了季票,还能额外玩到5首限定收录歌曲!……如果你购买了季票,还能额外玩到5首限定收录歌曲!……*“Season Pass 2024”包含所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

方程:动机的问题

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如果硬是去坚持主张“人结婚”,就需要勇气去做出“跳跃”了——不论是以全能上帝名义、柴米油盐名义……如果不是被逼迫到了绝路,最好还是暂时别将自己生活托付给那些废话。……叶倾城你不是天生为母则强》和mono社大作《异度神剑3》也许会告诉先做了再去问;纪德会告诉

僵尸大屠杀(A Mass of Dead)

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如果你獵殺了殭屍犬等特殊殭屍,將獲得獨特武器和裝備。這些好東西可不是花錢就買得到!……如果你獵殺了殭屍犬等特殊殭屍,將獲得獨特武器和裝備。這些好東西可不是花錢就買得到!……此外,能量強化器還可提供無與倫比強大力量,讓大肆屠殺殭屍。主要特點 屠殺多到數不清殭屍

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