暗黑童话:睡美人(DarkFairyTales SleepingBeauty)

indienova.com/steam/game/1119630

如何操作:左键点选一块碎片,然后选择另一块碎片交换位置。……功能按键键盘P:一键完成键盘S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续操作)键盘N:下一关卡游戏特色赏心悦目的图片轻松舒缓的音乐

动漫点灯(Hentai LightUp)

indienova.com/steam/game/1124790

如何操作:左键点击方块,则该方块和与其相邻的方块状态会改变。……功能按键键盘P:一键完成键盘S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续操作)键盘N:下一关卡游戏特色赏心悦目的图片轻松舒缓的音乐

小领地任务(Patch Quest)

indienova.com/game/patch-quest

你的生存取决于如何将自然的力量转化为你自己所用!(支持 2P 本地合作)

暗黑童话:睡美人(DarkFairyTales SleepingBeauty)

indienova.com/game/darkfairytales-sleepingbeauty

如何操作:左键点选一块碎片,然后选择另一块碎片交换位置。……功能按键 键盘 P:一键完成键盘 S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续操作)键盘 N:下一关卡 游戏特色

动漫点灯(Hentai LightUp)

indienova.com/game/hentai-lightup

如何操作:左键点击方块,则该方块和与其相邻的方块状态会改变。……功能按键 键盘 P:一键完成键盘 S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续操作)键盘 N:下一关卡 游戏特色

Hentai MatchUp

indienova.com/game/hentai-matchup

如何操作:点击两个区块,如果它们的值相同则会消失。……功能按键键盘P:一键完成键盘S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续操作)键盘N:下一关卡游戏特色赏心悦目的图片轻松舒缓的音乐

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

indienova.com/game/dcs-world-f-16c-viper

“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM 和一门内置 20 毫米 6 管特林机炮。……英寸火箭弹 LAU-68 和 LAU-131◎ 联合头盔指示系统(JHMCS)◎ AIM-9L/M/P/

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

这里我就重点讲如何在上明暗时选色。……我们先简单的画个花瓶,这是我画的:没明暗的花瓶当画光照的时候,你可能想“直接增加亮处的亮度值!”……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

版本:Early Access


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