indienova.com/game/neo-scavenger
每一回合,你必须决定去哪里,如何搜寻物资,以及如何处理遇到的任何事物和人。……还有其他隐藏的东西...回合制玩法 - 每个回合都可以花费时间,按照自己的节奏进行游戏。……制作 - 廣泛的製作系统,允許替代類似物品
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/ahoy
在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……认证:indienova 撰稿人
indienova.com/game/final-fantasy-iii
III,台港译“太空战士 III”)是由史克威尔开发,并于 1990 年在 FC 游戏机平台发行的电子角色扮演游戏……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/kierra/blogread/33815
广受好评的“创极速光轮”如何在几乎无失重的设计下达到紧张刺激的效果!……“飞跃地平线”如何调动视觉嗅觉等多重感官系统模拟飞翔环游世界的感觉!……值得n刷的“加勒比海盗”如何用坐船和达到逼真效果体验!
indienova.com/steam/game/681730
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……基于卡牌的策略战斗系统随机生成的地图获得战利品并招募追随者来构建你的牌库多次游玩以解锁全新内容超过300张卡牌等着你发现极具印度风情的电子配乐……战斗本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
版本:Early Access
总页数:50
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