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千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的一点就在于由于是体,其实并没有胸的啦…这也算是一个小小的遗憾吧。 药馆的老板+药店。……然后我们亲爱的动作师京东这边,咱们直接贴动图吧因为是体,穿模的问题仍旧存在然后,我们的解决办法就是—

【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

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那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?……那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择

体素世界(Voxel World)

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一款基于体的物理沙盒模拟游戏,供您摆弄。建立你们可以想象的世界,摧毁你们创造的任何东西。……一款基于体的物理沙盒模拟游戏,供您摆弄。建立你们可以想象的世界,摧毁你们创造的任何东西。……《体世界》是一款基于体的物理沙盒游戏。没有任何预先设定的目标或目的。我们给你工具,让你玩

本周Steam值得关注的游戏 7.1-7.7

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物流运输和自动化会是你城镇的关键建设部分,如何让城市生产更高效?尝试不断优化你的自动化方案!……作为现实与精神世界平衡的守护者,你是否要背弃诺言,打破平衡将爱人带回现世?……其他值得关注的游戏STG 佳作 Hellsinker.3D 像素画编辑器SpriteStack(绘制体

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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然而有些游戏的音效似乎心情不好,甚至有的音效离家出走了,而这些都将影响玩家对游戏的体验,那么该如何让心情不好……,或者离家出走的音效重现生机?……4、声音合成很多音效都不是单一元的,需要对多个元素进行合成

地狱奔跑者(Seum: Speedrunners from Hell)

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如果你的心灵风暴速度和你身体里飙升的肾上腺让你觉得太无聊了,那个就去寻找深深隐藏在每个关卡的啤酒罐吧……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密?功能无法得到比这更多的守旧派!……每个关卡都有排行榜,你可以看到你对好友(和敌人)的战斗力如何

小组:unity项目,Q版怪物,移动端兼顾PC端,单机游戏,寻求专业人员(创建人:Lim)

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打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内型,寻求UI美术、动画、特效

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2230

自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能?

版本:Early Access


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