司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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结识名流贤达,引发餐桌上的讨论,以及观察你那些宾客间如何意气相倾——抑或是敌意暗流。……烹饪 你的宾客们将渐感饥饿,而如何迎合他们挑剔的味蕾则取决于你。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

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然而我太天真了,符石守护者有内,表面18块实际72块。……与人斗其乐无穷(充钱我就能变强) 高鸣 蜡烛人挚友: 腾讯很大,但TGP会投入多少资源去经营,经营的方向是如何……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内项,很良心

至少在欧洲,Google Play 中的含内购游戏将不再显示为“FREE”

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免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去……免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 角色颜色包“战斗通行证 Part.4”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Color Set Battle Pass Pack 4)

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※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 角色服装“彼列 (纯洁之爱)”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Character Costume Unadulterated Amour Belial)

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※本商品包含可在游戏内 (内商店) 获得的内容,购买时请注意

碧蓝幻想 Versus:崛起 - GBVSR 角色服装“塞达(绯红龙影)”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Crimson Bomber: Zeta)

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傅真Janus:付费制?免费制?

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可因为游戏本身就没有内而设的机制,以致得想想免费版能以甚么来赚钱。……于是,付费没人买单,免费没人内,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏的玩家可以花费的地方也是对游戏的发展非常重要的吧

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

阿斯伯里 · 派恩斯(Asbury Pines)

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那么,这起离奇的谋杀是如何发生的?又是为什么?……探索个人见解、对话和文献——来自野生动物、文物、居民、英雄和入侵者的故事——如何拼凑并连接一个时代与下一个时代……无内,确保一致的玩家体验

版本:Early Access


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