我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

orochi2k:开发日志#42 更多的角色、血染的家具、更有攻击性的吸血鬼

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29738

他们在未来也将游戏中内容变得更加丰富多样。……简要地说,当任何一名队伍成员处于流血状态时,这些研究员将会变得更加兴奋,他们探测范围会变得更加广泛,……毕竟,如何游玩这场游戏应该由你说了算。 :)这是本周进展

highway★ :用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/u/root/blogread/5451

您自己尝试所有这些工具并找出方法调试体验变得更轻松,更好。……您自己尝试所有这些工具并找出方法调试体验变得更轻松,更好。……在暂停时浏览您代码我已经提到你可以在游戏暂停后,逐行运行你代码,无论是手动还是断点,但还没有解释如何

用 GameMaker Studio 2 进行 debug

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您自己尝试所有这些工具并找出方法调试体验变得更轻松,更好。……您自己尝试所有这些工具并找出方法调试体验变得更轻松,更好。……在暂停时浏览您代码我已经提到你可以在游戏暂停后,逐行运行你代码,无论是手动还是断点,但还没有解释如何

智人(Agence)

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你会帮他们和平生活下去,还是他们陷入混沌深渊?……他们可以继续和谐生活下去,或者变得凶猛好斗,有些甚至会跌落到星球下方无尽深渊中。……,从不同角度看故事如何发展;◎ 将智人加入由人类工程师预先训练过环境中;使用强化学习系统设定目标和奖励

地球再次变四方?! 数码方块地球防卫军2(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2)

indienova.com/steam/game/2370170

●创建你自己EDF部队救出散落在世界各地队员,并他们成为伙伴,再从收集到伙伴中选择四人组成队伍……~故事~击败侵略者黑暗军团后,四四方方地球好不容易重获和平,如今却又再次变得四分五裂。……不管是圆还是方,只要是地球就是EDF防卫对象。好了,出击吧!

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite……如果文字量不大(或完全是英文和数字情况),使用这种方法可以游戏中文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198

大家好,距离上一篇说游戏暂停实现机制文又过去快半个月了,恰好HeartBeast第14集教程也是介绍如何实现游戏暂停……恢复游戏对象 好,在刚才我们已经完成了游戏暂停操作,但是我们要如何解除暂停状态恢复正常游戏呢?……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/groups/post/1789

发起:顺子 大家好,距离上一篇说游戏暂停实现机制文又过去快半个月了,恰好HeartBeast第14集教程也是介绍如何实现游戏暂停……恢复游戏对象 好,在刚才我们已经完成了游戏暂停操作,但是我们要如何解除暂停状态恢复正常游戏呢?……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了

Tri6:无限(Tri6: Infinite)

indienova.com/game/tri6-infinite

在多达 4 人多人游戏中进行本地游戏,并使用从导弹和地雷到助推器和跳跃不同道具朋友生活困难。……障碍:超过 300 个随机分布障碍物变化,每圈都会变得越来越难,这将导致赛道无穷无尽变化。……它们分为可重复使用的主动式(例如导弹)和消耗性被动式(例如盾牌)

版本:Early Access


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