mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

indienova Picks:开学玩什么

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Castle Crasher特质:元素众多联机:本地,线上人群:舍友,女朋友 Castle Crasher……游戏过程之中,敌人以波的形式进行攻击,玩家可以通过快速召唤下一波敌人来自主调节游戏节奏,清空敌人之后通过传送门进入新的关卡……每个玩家都扮演着一个灵魂,进入一个房间后有一个献祭点可以一位玩家变成勇士,变成勇士的玩家要努力杀敌

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够亲子……一定要单人双人都能玩我们要一个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……我们一起,游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!

随你节拍起舞 VR(Pulsar)

indienova.com/steam/game/2626030

你的枪跟着你的节拍歌唱!……随你节拍起舞的游戏玩法:准备好陶醉在这场高潮迭起的虚拟现实盛宴中吧。你的任务是什么?……直观的 VR 控制各种技能水平的玩家都能轻松享受游戏

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

阿努比斯经常出现在各种游戏中,例如:每个宅男每晚发泄精力,以致废寝忘食的英雄联盟LOL,简称“撸啊撸……所以小编认为,如果你女朋友或者家人在阻止你玩游戏,你可以有一个逼格儿很高的理由,我不是在打游戏,我是在学习文化……最后,小编推荐,跟女朋友或者老婆看看“神战:权利之眼”此片说了一个“胸有成竹”的故事,男的看完了对得起自己的眼睛

野花乱舞(Feral Flowers)

indienova.com/game/feral-flowers

一款快速射击的 roguelite 平台游戏。……与时间赛跑,你的鼻孔摆脱那些你打喷嚏的东西

版本:Early Access


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