雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

再来一枪(One More Bang)

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拉 柯尔特】大家都觉得这位女警性格过于强势,却不知她私下有着受虐癖好。……【妮基】脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!……多个结局《风暴骤起》将给第一周目添加大约三个小时的新剧情,另外包含了四种结局和三项任务!

天外世界:太空人之选(The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition)

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《天外世界:太空之选》版本。……在前往银河系遥远边陲殖民船上昏迷后,过了几十年后你才苏醒,却发现自己竟置身于一场或将摧毁殖民地阴谋之中……遭遇各种争权夺势派系时,你所选定角色将决定这个由玩家推动故事接下来将会如何展开

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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48小时极限游戏开发活动,无数开发者和游戏相聚在这个周末,根据活动主题共同在这个48小时里创造出各式各样游戏……,还需要快速高效结论,并在最终化零为整,进入到开发节奏中。……最终在48小时的时间里,开发团队需要依次上台演示,讲解自己游戏作品内容和玩法,现场开发者能够更加清晰了解游戏全貌

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……除了上述一堆痛点外,还有一些我喘不上气问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……如何才能够联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

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山羊模拟器》,到内容丰富扎实《进化之地》,再到创意别具匠心《蜡烛》。……#2025 聚光灯 48 小时 GameJam,检验 AI 技术实践效果实验场伴随新时代 AI 技术快速发展……#过一个难忘夏天,做自己 48 小时的主人公《蜡烛》制作人高鸣曾经表示,参与 GameJam 最大收获

本周Steam值得关注的游戏 4.29-5.5

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五一景点真的是挤人,让人不想出门……打算窝在家里的话,果然还是要玩玩游戏!……守护他、与他为敌,他周遭事物逐渐被杂糅到一起。游戏只支持手柄游玩,流程约3小时。……两个角色命运会如何交织呢?游戏暂无中文

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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但也许美好只是回忆 正值洛克系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克系列短片,不仅仅有《元祖洛克……》十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列出现。……看着预告片里音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代美好(难受)时光,这次《洛克11

街机博物馆:大蜜蜂(Arcade Archives: Galaga)

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它是 GALAXIAN 续集。……这个标题有一个新 FIGHTER 模型,带有快速导弹与邪恶外星对抗!……它还可以您营救被 BOSS GALAGA 牵引光束俘获 FIGHTERS,以形成双联 FIGHTER

版本:Early Access


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