完蛋!我也能追到美女了!

indienova.com/steam/game/2712540

这是一款模拟恋爱全动态真人互动影像游戏作品,你将以第一称与女主相识、相知、相爱,展开一段沉浸式的甜蜜之旅……在你忙碌的生活中,遇到一位你心动的女孩!你将如何应对?……我也能追美女了》打破传统拍摄方式,采用第一称视角进行拍摄,将观众完全沉浸在丰富的场景互动与真实的模拟体验中

远程定位(Remote Position)

indienova.com/steam/game/3007310

游戏玩法包括环境解谜和战斗生存序列,你需要快速思考!……游戏玩法包括环境解谜和战斗生存序列,你需要快速思考!……游戏特色:完成你奇怪的新上司交给你的任务解决环境谜题玩小游戏找出如何击败你的敌人

反恐专家(Counter Terrorist Agency)

indienova.com/game/counter-terrorist-agency

如何阻止国际恐怖袭击?……有时作出决定很困难,但你需要快速准确地应对事态。恐怖势力仍在暗中觊觎......……◎ 玩家需要协调全球反恐行动◎ 嫌疑审讯◎ 情报、线索收集◎ 根据真实案例改编的恐怖势力网络◎ 众多恐怖组织

历历在目(Before Your Eyes)

indienova.com/game/before-your-eyes--game

为了你获得通过资格,他需要先了解你的人生故事。你被送回过去,经历人生的每个重大时刻。……本游戏会调用你的摄像头,并以前所未有的方式你沉浸其中。……引人入胜的世界观和全语音故事,Before Your Eyes 为你带来了一段人性和情感的人生旅程——关于我们是如何拥有不切实际的期待和如何应对随之而来的失落与懊悔

历历在目(Before Your Eyes)

indienova.com/game/before-your-eyes

为了你获得通过资格,他需要先了解你的人生故事。你被送回过去,经历人生的每个重大时刻。……本游戏会调用你的摄像头,并以前所未有的方式你沉浸其中。……引人入胜的世界观和全语音故事,Before Your Eyes 为你带来了一段人性和情感的人生旅程——关于我们是如何拥有不切实际的期待和如何应对随之而来的失落与懊悔

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

梅特里亚(METRIA)

indienova.com/steam/game/3017110

另外还有让人忍不住想要到处走一走的探索要素。……■三一组的爽快战斗!炫丽的插入动画战斗更加精彩!……砍树、采矿、钓鱼、采集植物……冒险旅途中充满各种让人忍不住要四处探寻的要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)