命途(The Use of Life)

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游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……■ “新感觉”JRPG 本可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

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我们可以根据id在客户端找到服务器端对应的Entity然后再修改其变化的属性attribute。……比如玩家发射出的子弹,并将子弹Entity加入到state.entites中;客户端就会收到消息,并根据……总结缺点:根据游戏截图来看,状态同步还是十分流畅的,但是资源消耗还是比帧同步要高出几倍

小组帖子:无标题

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发起:陈康 精灵组Sprite信息类就是通过get函数,一旦能得到数据,你就可以进行比对,显示,被复杂函数利用……得到精灵的子图像的纹理,后期的绘制事件可以进行着色器等高级操作sprite_get_uvs() 纹理函数咱不懂操作类实例变量类骨骼动画类

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

然后额外的部分就是,根据这个sprite的状态,生成render_command,并且在互斥锁的保护下把这个……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ……提取码: eg8q

奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New 'n' Tasty)

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从头重新打造,现在就来享受令人屏息的游戏美术,强化过的音效,和经过改良、更有深度的游戏体验,感受《……New 'n' Tasty》如何用最新的次世代科技,重燃初代《Oddworld》游戏光辉!

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。远离魔鬼的夜生活。……*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。尝试攻击所有的雕刻!

挂机就能变强!半放置游戏《龙崖》现已推出手机版

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是一款融合了角色养成、模拟经营的半放置游戏,玩家可以招募与培养冒险者,并通过冒险获得经验与装备。……《龙崖》手机版为免费下载,付费买断,不包含任何氪金元素。……免费下载版可体验木林、雾林两张冒险地图等部分游戏内容

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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首先解决鼠标指哪,主角就转向哪的问题:根据鼠标位置,创建一个射线:// 说明:鼠标在屏幕上有一个位置Input.mousePosition……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v……把它转化成方向向量Vector3 vec = new Vector3(input_h, 0, input_v)

版本:Early Access


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