indienova.com/game/dead-dreams
直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活
indienova.com/groups/post/101619
因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101618
因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址) ayunero: 厉害,加油
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
根据需求,进行独立完成。3. 少做笔记,多做练习。01-021.……包含以下系统:渲染引擎(如何将某一模型显示到屏幕中)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
写实风格当然是好东西,但是顿顿大鱼大肉之后也可能会感到油腻和重复,于是像素风、lowpoly风等清新风格也流行于各种独立游戏之中……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
具有独立游戏开发者的经验,在玩法分析和制作上有一定的心得。……这是从审美开始进行游戏设计的优点,也是很多独立游戏制作者喜欢从“故事”“背景”“画面”等角度考虑游戏设计的原因……我个人比较推崇在独立游戏、小体量制作中使用这种方式来尝试着构建纸面模型,既能够锻炼设计思维,又能够加强同小伙伴的沟通交流
indienova.com/u/fhnbhj
学生党·独立游戏制作。 认证:Forharnia 学生党·独立游戏开发
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)