小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时,你根据取出你当前的……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……各怀心事的陌生队友,前路未知的阴暗之地,谁能值得信任,如何才能求生?……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合策略游戏。……韦尔帝平原,到韦弥尔森林,纳尔迦矿洞,到高耸入云的心之山脉,参与到跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!……当邪恶死灵法师的亡灵大军开往您的首都之时,与之奋勇作战……率领一群无畏的幸存者,穿越酷热的沙漠,最终面对不可见的邪恶……如何选择

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

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我们不断提出反思,恐怖和压力线如何区分?如何在体验和感受中创新?……🎮游戏指引、不生硬的在阅读里讲述故事、增加氛围感和导入感、将剧本杀的逻辑和主角动机相结合推进剧情、……以及将上述目的融合转化为操作,这些都是优化的一部分(如果展开细讲会很多)🎨美术素材、场景、UI中提升质感

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程里用到的瓦片下载 unity

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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外掛打「我是評審」,會發神奇的事?!……地下室該如何進去呢?為甚麼遊戲的主線還可以遇到作者啊?劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊!……「來戰義啊!」

版本:Early Access


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