indienova.com/groups/post/101650
假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时,你根据取出你当前的……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/groups/post/29230
发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/game/battle-for-wesnoth
韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合制策略游戏。……从韦尔帝平原,到韦弥尔森林,从纳尔迦矿洞,到高耸入云的心之山脉,参与到跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!……当邪恶死灵法师的亡灵大军开往您的首都之时,与之奋勇作战……率领一群无畏的幸存者,穿越酷热的沙漠,最终面对不可见的邪恶……如何选择
indienova.com/u/huluworld/blogread/31784
我们不断提出反思,恐怖和压力线如何区分?如何在体验和感受中创新?……🎮从游戏指引、不生硬的在阅读里讲述故事、增加氛围感和导入感、将剧本杀的逻辑和主角动机相结合推进剧情、……以及将上述目的融合转化为操作,这些都是优化的一部分(如果展开细讲会很多)🎨美术素材、场景、UI中提升质感
indienova.com/steam/game/1475900
外掛打「我是評審」,會發生神奇的事?!……地下室該如何進去呢?為甚麼遊戲的主線還可以遇到作者啊?劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊!……「來戰定義啊!」
版本:Early Access
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