indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/23259
同理可推某些“互动游戏”上来就要玩家选择往左走往右走,然而既不知道两者的区别又对故事/世界观没有了解,…….如果我们没有搜查房间捅死第二个守卫,那么在厨房遭遇战中就会出现1V2的局面。……而这某种程度上也是一种折磨:这意味着每个选择都十分重要且不能跳过
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行的商船。……“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/groups/post/840
The Shadow Horror的做法来试试 做成类MUD的 要桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战热斗一样……而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/groups/post/100661
indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发的?
indienova.com/u/thore/blogread/7665
女主不停训练成长为青年的分镜和配乐也颇有美国大片电影的既视感。 但是!……如果说女主一开始小时候掉入洞窟里还算是个意外转折点,在洞窟探索到的种种信息算是埋下一点伏笔。……《地平线黎明时分》没有精彩的开场,就只能靠游戏的其它特点去吸引人,而少了开场剧情优势,玩家对游戏的评分也会大打折扣
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师 拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,可抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/steam/game/658630
玩家要扮演「孟女」,游历大秦,用华丽爽快的连招打败不同势力的敌人,最终发现这个强盛帝国中隐藏的秘密。……女杀手「孟女」刚刚从复杂的黑暗组织中脱身,又被卷入一段蓄谋已久的阴谋之中。……然而在做出解答之前,让我们先看看属于「孟女」的这个故事吧
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……基本上80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪的关卡boss,还有前作女主许小姐的新立绘
indienova.com/groups/post/1258
一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手
版本:Early Access
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