竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

本打算散发自己的人格魅力,在APP上和陌生的女孩子邂逅约会——本应该是这样的,但出现在约会地点的女生,……在游戏中,玩家扮演的主角,会使用社交软件,和陌生的女生接触——本该是这样的,但莫名其妙的,出现的女孩子竟然是自己的同班同学

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/game/its-hasegawa-san

本打算散发自己的人格魅力,在 APP 上和陌生的女孩子邂逅约会——本应该是这样的,但出现在约会地点的女生……在游戏中,玩家扮演的主角,会使用社交软件,和陌生的女生接触——本该是这样的,但莫名其妙的,出现的女孩子竟然是自己的同班同学

东方钱股票店(Touhou Money Stocks Shops)

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2:女生上台收集 5 分。如果你集齐了所有的马克 (或四马克),再回到放债人那里,你就能得到奖品!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域买股票

少女*领域(Otome * Domain)

indienova.com/steam/game/2153330

无处可去的他,只能穿上女生制服,住进女生宿舍。但是,与他共同生活的大小姐们,是一群很掉漆的人。……无处可去的他,只能穿上女生制服,住进女生宿舍。但是,与他共同生活的大小姐们,是一群很遗憾的人

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402

游戏目的是要你在7天的时间里,把这女生的几项数值提高,从而看到不同的结局。……再加上在授课期间,真的需要你回答很多问题,包括英文数学历数常识等等,答对就能提高女生分数。……加上PRO的话,应该能制作出更多的路人或角色,让这个世界不会单单只有你和那位女生

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

游戏基础知识——受伤

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回想一下,你有见过哪个游戏的高潮部分是描写“XXX是如何身负重伤”的么?……基本上“复仇”“战斗”,这样的事件作为高潮的比较多。……;去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

版本:Early Access


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