小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以……整体流程上大致是使用技能 -判定技能有效性 - 选择技能目标 - 判定技能目标有效性 - 进行目标状态检定

瘟疫森林(Forest Plague)

indienova.com/game/forest-plague

- 变得狂野和嗜血,所以他们会追逐和吞噬你,除非你大量武器保护自己。 你要结束这场森林瘟疫。……没有别的办法: ◎ 尽可能长时间地与动物进行战斗;◎ 有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

导演,请多多指教

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「执掌镜头,体验真实的娱乐圈」六位女主因你而入戏,作为导演身份的你,每个抉择都在改写结局。……6位性格各异的女性,将会给您的电影生涯带来怎样的变化?……在这个内容频多的影视行业,我们可能仅仅呈现了一个小小的角落,但是我们希望用最真实的情感,跟方式,变成一个您了解影视行业的开始

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?

中国独立游戏人的深度表达与思考 —— TapTap聚光灯GameJam有自己的「好东西」

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-featured-games/

21 天,创作一款以「Light」为主题的游戏,你会从中表达什么?……当故事里「单亲妈妈」王铁梅拿着本《看不见的女性》直播带货,女性主义进而重新成为社交网络积极探讨的深刻议题以后……在性别对立愈发严重的社会环境下,《好东西》采用了巧妙有效的形式,讲女性主义,却不带两性对立

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

Q:需要什么配置?A:Windows系统。特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏吗?……(棒)Q:是男性向还是女性向?A:男男女女一起按。硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子人……搞笑向。……做我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

版本:Early Access


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