小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習.……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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你扮演的是怀孕的收费员黛 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中……3、每个行动都至关重要:你放行了谁,拒绝了谁,你遵守或违反了哪些规则

游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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一般来说,花园的女主人本身的战斗力并不是顶尖,主要是靠召唤物、随从或者花园中的机关来阻拦主角,因为她们虽然是位高权重的女性……“花园”这一场景在魔剑士一战中完全没有实质互动,纯粹是观赏的背景(场景和战斗有互动的例子有“地狱火要塞……一般来说,男性身处花园都会有其明确的理由,比如《翡翠帝国》里的学者花园,修建的目的就是作为帝国文官们学习和辩论的场所

致亲爱的我(Dear me, I was…)

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在这段旅程中,玩家将追随一位女性的生命轨迹

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

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)BM - 双性恋男子BW - 双性恋女性MtF -(“MtF pre-op”) - 男性->女性的跨性别人士……但在那时,他们还不多把自己倾向放在游戏里。……比如曾出过《质量效应》、《闇龍紀元》等大作的 BioWare 制作的游戏一直以争议着称,最让大家产生重大分歧的就是主题

战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

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本游戏是面向女性的恋爱游戏,注重故事,在游戏中可以体验到充满戏剧的故事情节。……本游戏是面向女性的恋爱游戏,注重故事,在游戏中可以体验到充满戏剧的故事情节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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3、本意是想做一般向游戏,但画风上没有去太多限制,用了比较柔和修长的画风,看上去比较偏女性向。……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般性,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

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