一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是有了点东西下面是功能展示……忽略书包的图标是个稻子,随便找的资源先替代一下4.使用,装备和丢弃物品ps.目前装备系统仅仅是移动UI,还没有实际的效果……,正在研究5.饥饿,口渴等UI的动态显示6.人物技能树系统的我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤7.低饱食或水分时的

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

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发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

VR海底世界(DeepSea Serenity: VR Underwater Trip)

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这是一款逼真的vr视觉体验游戏,在这款游戏中,你将扮演一位美丽的女性,自由穿梭在瑰丽多姿的海底世界。……这是一款逼真的vr视觉体验游戏,在这款游戏中,你将扮演一位美丽的女性,自由穿梭在瑰丽多姿的海底世界。……丰富的色彩和光影效果,让玩家能真实感受海底世界的神秘和美丽

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

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NPC:1左键攻击落地后会产生范围阻挡效果(每个都有不一样的特效).2右键攻击是导弹锁定攻击(每个都有不一样的特效……可能需要按下组合键的第二个键两次,才能释放.已知问题:1控制其他角色跨越地图区域时,有时没检测到主角,地面可能没加载,没有碰撞什么的……3按"P"传送或者"E"控制其他角色时(包括仙鹤),可能让任务失败

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……Unity 3D是要学C#、Unreal Engine要学C++、Egret Engine /Cocos……、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底哪个

Ashen:转瞬即逝的火花

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这样能最大限度的保证你的体验效果。……相当于锻炼“一心二”的能力。……(手动滑稽)),我的是手机的记事本和一个纸质本,其实一开始我只用记事本,然后发现灵感出现的时候记事本记下来显然有些跟不上思绪飘逝的速度

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

同时也大概确定了之后森林这边场景的基调..尝试了下圆环形的光照,感觉不错发现用树冠这样的类似结构做遮挡又能营造点层次感又能偷懒..粒子系统做了简单的火焰效果……,目前还是个木头人...之后再说啦之后剧情中会用到的可操控角色:先就叫它蛇吧2D IK做了看的过去的软体……总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子的孩子式的眼光,透视出成人的空虚、盲目,愚妄和死板教条,浅显天真的语言写出了人类的孤独寂寞……我为什么说他会是一个的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

版本:Early Access


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