indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛
indienova.com/u/%25E5%25B8%2583%25E8%258E%25B1%25E7%2589%25B9/blogread/8054
分享一下两年前用 blender 做的模型,还在 asset store 上挂着,随便用(面数很高,最好当临时资源
indienova.com/steam/game/2450692
用“语法错误”外观包装扮自身,为成功劫案增添风采。……用“语法错误”外观包装扮自身,为成功添彩
indienova.com/game/kitchen-trials-rush
尽快回到厨房,用链条上的厨师刀快速切开活蔬菜,通过这款以厨房为主题的 2D 平台游戏的首次试炼。……用最短的时间获得所有星星,超越其他竞争对手!您会以多快的速度冲回厨房?
indienova.com/steam/game/2857150
用大胆的风格吸引注意力。……用大胆的风格吸引注意力
indienova.com/steam/game/3233880
- 新的独特拂尘 - 2500 声望金币用甜美的食材升级你的菜肴,用声望金币塑造你的角色!
indienova.com/steam/game/3233890
- 新的独特刀具 - 2500 声望币用美味的食材升级你的菜肴,用声望金币打造你的角色!
indienova.com/u/kujouking/blogread/2087
若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……我想作为参考来决定是否用使用GMS开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com……katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS
indienova.com/u/reguluz/blogread/11927
现在美术内容用的是商店的asset,地面效果的贴图还行,但是本身这个asset原先是用PBR的standard……怪物是用maya随便做的。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受
版本:Early Access
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