indienova.com/game/physical-exorcism-case-01
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对有超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?
indienova.com/game/shadow-labyrinth-deluxe-edition
※内容、样式可能未经告知有部分变更。……继承了吃豆人基因的探索类 2D 动作游戏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”。……在神秘的黄色球体-PUCK-的引导下,前往伫立在远方的巨大黑塔……PUCK 真正的目的究竟为何,又在和什么战斗着
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章了么?……文章就应该有深度,有追求的表达一些内容,发牢骚的废话,那算什么文章啊?……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃么?
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/steam/game/3351660
人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……在生与死之间的世界,间世(hazamayo) 真央最初相遇的“美丽之人” 比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲
indienova.com/groups/post/28951
我们要实现什么效果?……为什么要拆开?……badwolf: 楼主这个什么游戏啊,好酷~
indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
当吃鸡开始走热时,有少数工作室并非照着原版抄袭,而是把吃鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了吃鸡的主要工具。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有了一个新的选择
版本:Early Access
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