除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

暗斗迷宫:豪华版(Shadow Labyrinth: Deluxe Edition)

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※内容、样式可能未经告知部分变更。……继承了豆人基因的探索类 2D 动作游戏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”。……在神秘的黄色球体-PUCK-的引导下,前往伫立在远方的巨大黑塔……PUCK 真正的目的究竟为何,又在和什么战斗着

Glitch Art 故障艺术

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Glitch 和 Bug 的区别一直没有一致的意见,不过难得的是知道这两者的人心里总会能区分出什么是……Glitch 什么是 Bug。……不知道多少人能熬到通关

Sign:仪式感

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写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章了么?……文章就应该有深度,追求的表达一些内容,发牢骚的废话,那算什么文章啊?……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边啊』玩LOL也能边玩边么?

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带的泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader一定了解的情况下进行介绍的。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

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人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  真央最初相遇的“美丽之人”  比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

我们要实现什么效果?……为什么要拆开?……badwolf: 楼主这个什么游戏啊,好酷~

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

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鸡开始走热时,少数工作室并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了鸡的主要工具。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的鸡体验,也使得鸡玩家们了一个新的选择

版本:Early Access


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