军师联盟

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测试、及修改bug、提升性能、音效及特效部分还未添加,各种策略类的的道具还未移植到新场景。……所以demo中策略功能及主要玩法需要更改代码做兼容,目前还未移植到该场景中。……关于B站视频:由于我只擅长与程序,没有制作视频经验,所以B站视频做有点简陋,希望小伙伴们多多理解

Moondown丶咏叹:移动开发性能优化利器:Mesh Baker

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3465

Mesh Baker简单易用,且对提升渲染性能大有裨益。……以上就是Mesh Baker主要一些功能,想了解更多功能以及各个功能更为详细介绍,请查阅Mesh……通过合并材质和网格,可以有效减少渲染批次,提高渲染效率,是优化游戏性能不可或缺实用插件

Bulls town

indienova.com/steam/game/971390

游戏构建了很多不同BOSS功能,并在追求乐趣同时进行战斗体验,通过激动人心抢夺牛,带给您非凡减压体验……不仅如此,还可以广交牛友~休闲模式分为10、100、1000、5000四个套索倍数场次, 基础玩法通过提高自己抓捕套索抓捕收获越多……,特在游戏中设定了排行比赛,大赛排名体现了每位牛仔综合实力,同时也获得商城兑换必须品(牛券)、高额金币奖励

朋友推旧币 3(Old Coin Pusher Friends 3)

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随着游戏进行,可以通过各种方式来提高能力。……随着游戏进行,可以通过各种方式来提高能力。……能力强化&人物形象本作不仅有加特林、副发射器等装备,调整兵棋和发射器道具,更有提升攻击力、提升连射速度等多种多样升级功能

战术小强:Unity中的异步机制初探

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异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对Unity引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏,但灵活使用这一工具确实大大优化游戏执行效率……yield关键字是C#一个特性,本质上来说它是个语法糖,功能是为它所处的方法体隐式创建一个枚举器类,……所以说即便不使用yield这个语法糖,我们也实现协程的功能,只要自定义一个类来实现IEnumerator

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

命运巧合之下,WRS发挥出本来的性能,生成了电脑世界「幻想乐园」。……・移动楼层・放弃/中断(迷宫)・从选项返回标题画面◆游戏结束方法迷宫内:在各楼层魔法阵中选择[中断]……]物品:↑作战·编队:←装备:→脚下:↓状态显示切换:H[ADV按键设定]文字显示速度提高:PageUp

哈利波特与混血王子(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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游戏不是完全线性——在各章节之间,哈利可以在自己闲暇时间探索学校。……如果玩家不想走来走去,他们有两种方法来切入:在游戏过程中解锁肖像,可以用来瞬间传送到另一个地方。……哈利还可以呼叫幽灵,幽灵会告诉他去下一个任务的最快方法

MinerXP

indienova.com/steam/game/863840

拿起你镐子!通过你推断,用最好策略与最快的速度,将地下矿物统统挖出来!咻!!!……你从一个紫色传送门中摔落,掉在了一片完好土地上。没过多久,你同伴也落在了你不远处。:哔哔!……你目标通过你超高的性能分析出矿物所在位置。找到矿物。挖下去!补充你镐子,继续寻找矿物

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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叶”,具体可以看我们第一个 issue。……我们实现是一套 checkpoint + replay 的方法,这也是现在许多调试器选择。……好在 Steam 圈子扩大已经让我们提高了版权意识,愿意鼓励支持同人视觉小说小伙伴也越来越多,所以目前不用太担心这个问题

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

indienova.com/u/patheagames/blogread/3220

但是,我们需要找到一个更好的方法才行。…………总之,我们希望保持种植游戏核心感受,种各种不同植物,看着它们生长,同时也希望把种植和玩家日常游戏行为联系起来……我们这条路是否是对?至少从你听上去感觉,是否是对?我们依然希望得到各位意见和建议,谢谢

版本:Early Access


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