indienova.com/steam/game/1465710
不建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院。现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……实测发现:《盟重神兵》在手机端操作体验上下了狠功夫,目标直指一个:让指尖操控也能打出键鼠级的精准微操,……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来
indienova.com/game/shunga-frame
春宫图,又名“秘戏图”、“春宫画”、“春宫儿”、“春画”、“春册”,是描述人类性主题的传统绘画,在东亚文化圈民间常用作性教育的启蒙教具……可能所有阶级的男人和女人都喜欢 Shunga
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489
一个平均通过率有10%的游戏,在制作水平相当的情况下,能产生10倍于“体验派”游戏的游戏长度。……对于 roguelike 游戏,需要在掉落与生成上加入一些随机性;更真实的战斗游戏可以在攻击弹道、攻击数值上加入随机性……与电影不同,能重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验能实现重复利用吗,如何实现?
indienova.com/groups/post/101764
像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?以为漫画家都是文斯莫克三治和桐生一马嘛?
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes
每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……阿斯特利、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性的漫画角色 阿斯特利及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友
版本:Early Access
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