脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

1940

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玩家將扮演行動代號「獵殺1940」的國際特務,潛入RISS基地啟動時光機回到過,尋回麻將同時將歷史導入正軌……本遊戲以日治時期的小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文學館收藏劉吶鷗的麻將牌為關鍵道具,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

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相互交织的十七个世界:本作中共有十七个世界,这些世界通过连接领域相连,主角们将在命运的指引下或由玩家自己的选择访问各个世界……此外,还可以由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合战斗

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风力。……数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历支撑自己的认知。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……说在前面那些想说“没代码说个JB”的人,你们大可以直接阅读我引擎的源码。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

猫猫桌面清理大师(Cat on the Table)

indienova.com/g/cat_on_the_table

看不懂猫猫语的愚蠢人类请点击首页的左右箭头切换语言

Dragon Fury VR

indienova.com/steam/game/1433040

你可以塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》为你提供了很强的塔防攻击,你可以选择塔以防止在短时间内被猛烈攻击……(更多魔法需要你探索得知)时间魔法之一“时间暂停”可以暂停他人时间,你可以在这段时间内施展你的最强攻击

版本:Early Access


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