viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

番长战棋(Banchou Tactics)

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- 高画质 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量游戏有两个难度不同地图武器供玩家选择这是

王国英雄(Hero of the Kingdom)

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父亲在小农场过着原本平静而快乐生活,然而一个晴朗日子一切都改变了。……恶毒土匪袭击了你家并将其付之一炬,你父亲也消失不见。……游戏画面比较倾向于写实画面,与其他同类卡通画面的游戏区别很大

我想去火星(I Want to Go to Mars)

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一个适合孩子父母有趣令人兴奋点击式故事冒险到火星。适合年轻人和心中永远年轻的人!……一个互动式经典睡前故事书的替代品,孩子们会喜欢可爱艺术风格有趣冒险游戏元素,而父母则会对诙谐笑话可笑双关语会心一笑……特色: + 睡前故事书的替代品+ 适合成人、儿童或一起阅读!+ 独特故事艺术风格,全手绘!

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……2)游戏中多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情无限可能。……他们太爱我了怎么?”

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色: 0、防疫小知识一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

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