indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/groups/post/1119
比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……这上面会挂些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349
现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……用debug单步调试,英雄死亡之后系统却能检测出来,说明这是一个race condition类型的bug……分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统会检测打死的是不是英雄
indienova.com/u/466348376/blogread/11584
与玩家:每分钟玩家被击的次数每分钟损失的血量占比被击时的敌人://反馈,影响目标切换双方的距离://检测与怪物……:目标获取:双方的距离://检测范围内怪物的高级类型://检测范围内最低HP的怪物://检测每分钟怪物的被击数
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
完整版内容包括【第一章 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三章 法场大逃亡】;【第四章 无面者联盟……故事背景 大炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治下的,则是官僚的腐败、财富的垄断,以及外敌的虎视眈眈……新夏六十三年,随着禹王赵赫发动“烈焰城之变”,帝国内外错综复杂的各方势力,纷纷登上了历史的舞台
indienova.com/u/lwt168/blogread/8008
可以实现网格的坐标系统,创建了一个轴坐标结构体,一个单元格类,用于保存地图信息,建立一个数组来存储地图数据目前遇到的问题……日考虑一种并不按照游戏组件来执行的程序结构:地图脚本控制地图计算和飞船位置移动,飞船脚本控制伤害计算这样就不需要考虑脚本之间的数据传递了……但是整体结构更明确移动的方式实现的仍然很差2018年7月8日考试终于结束了重新大改了地图机制,由脚本生成地图cell,然后用2d射线检测点击的格子
indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure
你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫查克的粗野的穴居人。……有一天,查克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让查克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧
indienova.com/steam/game/471700
反回,他们得到他们可以为大量需求的研究使用的人工制品和脱氧核糖核酸
版本:Early Access
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