我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作一款游戏重制版。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁那么像,我却与他们不一样?…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

Asky:丹麦GameJam体验

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毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍是一些他们用来送人小卡片上作品:和MopedStudio……我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

Ling Xia Ji Yi

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别慌~很快很快,我们通宵达旦将全本配音优化更新上来啦~~~关于游戏欢迎来到零下记忆,我们一直在试图打造一款不一样的文字冒险……超25万字剧本,上百原创CG,希望最终能呈现给大家一道丰盛文字盛宴。 你记忆可靠?……在零下世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后真相

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一图中是原图, 而第二图是加入Inking特效后结果.……3x3采样块来对原图求卷积, 将深度信息差值比较大部分过滤出来。……上图中第一图是全息投影仪概念效果, 第二图是质量效应(Mass Effect)中特效

《沙漠巴士》和它背后的故事

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虽说巴士行驶在一条笔直大道上,玩起来没有任何难度,但沿途几乎没有风景,陪伴玩家只有类似白噪音一样的引擎声……图里这位玩家开了整整24个小时,奖励是——3分怎么想这都是一个故意做出来折磨人游戏对吧?……游戏你也能看到 Penn & Teller 搞笑表演,这点还是不错所以显而易见,《沙漠巴士

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 精灵游戏中图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多精灵(即很多图片)。……如上图中,所有红框框出来的都是精灵,飞机是精灵,子弹是精灵,敌人是精灵,甚至整背景图都可以是精灵。……,这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数球,而这些球都与第一个球有着同样特性:红色重量为

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖

版本:Early Access


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