0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪的区别……至于如何解决熬夜开发肝痛的问题,没有办法,熬夜开发本是逆天而为,只能平时自己多注意,续点能量消耗在熬夜开发上

The CEO Love Me

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角色介绍丽莎作为总裁助理的她善解人意,美丽而大方,平时喜欢仔细的打扮自己,有什么不懂的地方都可以问她哟……小樱小樱是一个有些腼腆而害羞的女孩,刚从大学毕业,做的是行政助理工作,对许多事情都了解不多,你要多多照顾她哦……娜娜娜娜还在大学学习,现在来公司实习,岗位是HR,娜娜活泼可爱,家里一只可爱的哈基米陪伴她

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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一个强大的时间线编辑器,创建动画和循环动画循环。……最终,当你了足够多的帧,你会得到一个栩栩如生的动画。为什么会这样?……骨骼动画&绑定如果你的角色是个有关节的机器人,最好的办法可能是将一个物体绑定为另一个物体的父级

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里一个会让您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

梦境纸牌 捆绑包(Dreamland Solitaire Bundle)

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这三场比赛有什么在等着你呢?……680 个有趣且富有挑战性的关卡,布局独特- 迷人魔幻视觉风格- 出色的图形和声音效果- 各种游戏内机制增强经典卡牌游戏玩法……是的,这个游戏剧情!

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims 和“Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……但我们知道你更多疯狂的想法,我们希望你把它们带进去。……最疯狂的部分是游戏的架构非常具有扩展性,因此它允许大量的新内容和功能。 我们在一起冒险。欢迎登机!

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

版本:Early Access


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