indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想……...很期待的说...· 有时候会想写一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面
indienova.com/u/stack/blogread/27594
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……行为支持在精灵的属性面板上,可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……游戏本质上是由新技术带来的全新的文化表达,每个游戏作品将通过表达获取认同,逐渐形成游戏共同体。……awards2019/cn联系邮箱:danielkyan@tencent.comGWB腾讯游戏创新大赛(加群
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
写开发日志更多地是分享自己制作过程和经验回馈下社区,除此之外最多也就积累下你的第一批受众。……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚
indienova.com/groups/post/100320
没想到在小学课本上看到的病竟然发生在我身上。……在谁的酒席上犯病我都不记得,我也不想记得,我觉得我人生彻底完蛋了,没戏了。……,给多少钱干多少事,我吃点亏没事,加活也得有个限度
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
这也是我最初的犹豫,我很清楚,在国内做独立游戏,就是从死人堆里爬出来。……这世界上没有什么不可能。……我今天突发奇想,问了几位朋友同一个问题——你觉得做游戏的时候,对你来说最困难的事情是什么?
版本:Early Access
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