Fight Angel

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当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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广受全球玩家喜爱的爆高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念的第 1 作“闪乱神乐 -少女们的真影-”

会员:UnVoxel

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认证:《体游戏发动机》开发团队

会员:哈喽我行我素1711

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微博:哈喽我行我1711

使用光照探针实现静态光照

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根据分辨率,每个投射进光照贴图的对象会保留特定大小的纹。……1 个纹,因此总共有 6 个纹。……在每个纹上,光照贴图需要计算照射到纹世界位置的光线

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深啊,可真是多灾多难

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

会员:凉姜

indienova.com/u/ml3340359

妄求菩萨来电话 度我真出凡尘

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

indienova.com/u/christiantam/blogread/965

游戏的故事发生在体星球,所以世界的万物都是体、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体)。……本人使用qubicle来制作体,这是一个小巧方便的体制作软件,可以直接将图片导入,制作体

版本:Early Access


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