indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524
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indienova.com/groups/post/101037
命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……nerveguilty: qq联系还可以
indienova.com/game/battlefield-2042-gold-edition
数位《战地风云™ 2042》黄金版中包含: • 第 1 年通行证:4 名新专家(每赛季 1 名),4……张战斗通行证(每赛季 1 张)和 3 款史诗外观同捆包(“焦土”,“轩然大波”和“冷血”)• 跨世代同捆包……现今及未来;Battlefield™ Hazard Zone(《战地风云™》危险区域)——一场刺激小队制生存体验
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/groups/post/100785
坐标在北京。 目前就是缺一名有游戏开发经验的C++程序员,全职。……全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职 如果您有意向的话我们可以联系一下……微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/27197
好久不见,时隔半年多我们终于有些小小的成果可以与各位分享了。……首先是我们要参加PAX Online啦,时间是北京时间9月13日——9月20日。……我们的微博:@云山小雨工作室,我们的讨论QQ群:164430736
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/game/mars-horizon
你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战吗?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合制任务中的战略挑战,才能取得成功。……通过我们的播客,与欧洲航天局和英国航天局的工作人员进行讨论,更加深入地了解本游戏
版本:Early Access
总页数:50
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