潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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某些网游已经可以实现了,个比赛吧

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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我想退款怎么?……作者留言 人在做,天在看。尽人事,听天命。遇疾风,面疾风。不言弃,开归来。为了 [神州大陆]!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

残秽的我们2:普渡慈航 Filthy us 2(The Filfth of Us)

indienova.com/game/the-filfth-of-us

残秽的我们第二。发行日期:2023-04-28。……可那人一直找寻的“慈航”终将驶向哪里?或许这一切的因由,唯有“无者”才能解答。……多角色除“无者”外,还可以交替操作事件中其他几位角色,通过不同的视角去还原那场悲剧背后的真相

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude……本章的例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断的细节方面发现了很多问题,大部分都解决了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……,可以联系我们。……联系方式 微:jiangxun

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