GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯研的方法论,希望对大家有所帮助。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

前往地狱(To the Hell)

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这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个人的冒险中,最简易的操作在最艰难的关卡中前行……关于操作左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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成功把文件系统相关的 syscall 弄完到 nintendo switch上- - -思路如下- ……记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, ……想了半天别的路子解决

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

小组帖子:寻找unity开发人员

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小组帖子:寻找unity开发人员

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