indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……有不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的
indienova.com/steam/game/1062200
比如一本史记品质为4,送给一个武将,则最少增加4点关系,若对方的爱好是书籍,则会增加8点关系。……另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!……有山和城模型的可以触发战争。 香炉用来触发外交
indienova.com/u/orochi2k/blogread/37679
同时,为了让大家知道哪些物品是药物,游戏现在还会显示某些物品标签,例如:食物/料理原料/炼金原料/药品……【医学】这个生活技能直接影响你使用药物的效果。……1级以后的每个等级都会让你的药品的HP和MP的恢复或伤害效果增加1%【医学】你可以通过使用药物来提高医学经验
indienova.com/u/lxxanubis/blogread/33911
1、修复已知bug2、添加若干新任务3、商店增加了刷新功能,但需要支付金币刷新。……4、商店有概率出售彩虹水晶5、所有主动技能CD全部缩短,怪物数值也作了一定的平衡性调整。……7、部分boss加入了基本的战斗ai8、所有属性添加了一个对应的小图标9、事件界面增加了队伍角色属性最高值的显示
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
因此本文将探讨如何为这些没有“意义”、浪费时间的“电子鸦片”增加一些“意义”。……比如看书,其所带来的知识能增加自己在社会中的竞争力;健身,可以打造健康的身体并增加性吸引力;工作,可以获得更多的金钱以及增加自己获得更多金钱的可能性……基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边有很多大学生执着于游戏中的排名
indienova.com/game/easy-red-2-normandy
其中的亮点是加入了诺曼底战役,包括所有标志性的海滩,如奥马哈、乌塔、霍克角、剑河、朱诺和黄金。……此外,玩家可以期待探索诺曼底内陆地区,包括像卡昂、卡伦丹和圣洛这样的庞大城市,以及周围广阔的战役区域,……你还可以期待在地图和任务编辑器中找到战役中的 100 多个新道具、建筑和掩体,其中大部分都带有可破坏性功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
在原型阶段可能只需要保证玩家能正常组队、退出,而后面铺量的时候,组队系统就要做得比较完善了,比如增加邀请……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……Q有什么具体的方法吗?
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您想打造一个和平的村庄还是一个繁忙的大都市呢?您的卡组中的每张卡牌都带有独特的完成目标。……在池塘模式中,你的卡组会随着得分的增加而自动演变。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中
indienova.com/steam/game/970530
高度自由的做菜玩法,结合了农场牧场的经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开的餐厅模拟游戏……高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠
版本:Early Access
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