后室:MEG 档案库(Backrooms: Meg Archives)

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危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在 MEG 组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏……层级选择MEG 档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险……道具系统玩家可以地图中获取到各类道具并通过合成和使用来破解谜题或摆脱危险

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……某一个风和日丽的日子, 卡拉汉国王悠闲的森林中散布,鸟儿树梢愉悦的和鸣,这似乎象征着吉祥的预兆。……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……点击“API 文档”,可以右侧找到 API 在线调试平台的入口。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

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由于现代计算机中的云存储和更大的硬盘空间,对质量的要求越来越高,它是一种现代环境中使用的音频压缩文件……这是一种复杂的文件类型,音频格式中较少使用。……它从未成为最流行的音频格式之一,尤其是涉及音乐文件时,但是AAC仍然可以主要系统中使用

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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在这新的版本里将还原前作的场景以及故事,并增加了新的元素新的游戏系统,给大家带来不一样的全新体验。……为了弥补前作是2D的缺点,第二部3D版本中,我们会更好的去处理杀人动作方式。……玩家可以解决掉别人后,将别人以各种不同的方式来处理尸体(如,截肢,煲汤,冷冻等等等等)玩家可以通过这种处理方式让苏玛完成自己的心愿

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有文本里加入转义字符或是识别关键字的方案……为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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开始写正式的策划文档,基本每一项都对过了。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……也延伸了制作游戏中怎么做出各种方面的选择

小组帖子:如何储存实时数据?

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发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……试图利用INI文档存入,但是发现文档中只有最后一秒的数据,前面的都被覆盖了。。……骨折好少女: @jzre419#2 我的意思是ini_write_string (片断,键,值)指定的片断的键写入字串

跨平台游戏开发 : libGDX

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比如物理引擎或者音频处理。……TexturePacker第三方文理资源打包工具 PhysicsEditor第三方物理属性编辑器 文档和社区……libGDX的文档数量已经相当完善了,官方的wiki已经有较为完整的基础介绍和一些示例

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……这样可以大量地减少图像处理对资源的消耗。……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

版本:Early Access


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