indienova.com/groups/post/102416
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/game/bom-bom-bombian
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……了解你的游戏为了给任何的游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它的任何细节。……尝试从好的关卡设计中去学习并巩固这些理念
indienova.com/groups/post/1699
CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里
indienova.com/groups/post/944
最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了
indienova.com/steam/game/2934550
あなたのPCの中に箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開催するようになります。……駅伝界の頂点を目指してもよいですし、目指さなくてもよいですし、ただ記録を眺めているだけでもよいですし、お好きな
indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2
あなたのPCの中に箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開催するようになります。……駅伝界の頂点を目指してもよいですし、目指さなくてもよいですし、ただ記録を眺めているだけでもよいですし、お好きな
版本:Early Access
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