小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. 有MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验

战地指挥官(Battleboom)

indienova.com/game/battleboom

4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

棋友(Chessmates)

indienova.com/game/chessmates--1

国际象棋生气了,你能控制住吗?在新的国际象棋世界中击败国际象棋敌人。……击败国际象棋敌人和战利品键。您决定击败或怜悯他们。使用获取的键打开新的关卡

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

海外玩家可通过邮件联系)游戏GM:游戏内问题可以直接通过点击游戏头像,联系客服处理新手礼包 黄金*10W,高级悬赏公文……*2手机礼包 高级体力药水*1市场推广礼包1金刚钻*2市场推广礼包2 黑暗结晶*3市场推广礼包3 2级洗炼石……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第2季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 2)

indienova.com/steam/game/2820500

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第2季,解锁赢取102个高级奖励的机会!……如果你已经玩过了免费版中央球场通行证第2季,想要升级到高级版,你将立即解锁对应当前所在级别的所有高级奖励……高级奖励仅作为高级中央球场通行证的一部分提供。须有基础游戏、互联网连接和2K账户。条款适用

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第1季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass 1)

indienova.com/steam/game/2820490

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第1季,解锁赢取102个高级奖励的机会!……如果你已经玩过了免费版中央球场通行证第1季,想要升级到高级版,你将立即解锁对应当前所在级别的所有高级奖励……高级奖励仅作为高级中央球场通行证的一部分提供。须有基础游戏、互联网连接和2K账户。条款适用

ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典

indienova.com/indie-game-news/2023chinajoy-game-connection-indie-game-online-festival/

GAME 开发大奖”评选活动,在过去的两届评选中,能看到越来越多的国产 INDIE 游戏走上全球舞台,并被国际市场所认可……Connection INDIE GAME 开发大奖”评选活动意在为所有 INDIE GAME 开发者们提供一个公平的国际化竞赛平台……BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微请备注来意)

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)