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微信:记忆里~
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因为这种成熟系统(像是卡片类型,关键词,事件等元素)一般内聚都挺高,很多上层设计都是从底子里延伸出去的……之后确立了一个基本雏形,就是组建小队探索地牢,每个人一个卡组,这个卡组是由职业和携带装备决定的,每一件装备相当于一个独立小牌组……装备卡组系统一个基础的对战系统,包括卡片效果,BUFF效果,基础交互还有一些杂项美术:画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用
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关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……美术设计方面,对史莱姆进行了统一的体型设计,基本定下了“肥宅勇者”的风格。……(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能
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微信:百里淼
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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
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《命运方舟》是由Smilegate RPG研发、腾讯代理的次时代MMOARPG端游,凭借多元玩法与丰富职业……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……此外,玩家在职业信息页面,还可提前了解共计12个不同职业的转职信息
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非诚勿扰
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