英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……,测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直不断调用最后查询……组件的navigation被默认为Automatic,需要改成NoneNavigation(按钮导航):EventSystem

三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/game/trinity-fusion

三名角色,三个探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界探索,其中包含了多种生物群落。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

坦克世界:出击收藏版(World of Tanks: Roll Out Collector's Edition)

indienova.com/game/world-of-tanks-roll-out-collectors-edition

本坦克世界画册- 3 张蓝图- 8 张版画- 1 个《坦克世界》限定游戏鼠标- 1 个贝壳钥匙扣- 1 张证书

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……2) 游戏环境中正着或倒着狂奔——只要能让你坚持最久。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……2) 游戏环境中正着或倒着狂奔——只要能让你坚持最久。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga 的了解来领导你的部落,通过试错来学习如何适应你的环境,并发展一个繁荣的村庄……遭遇神秘而危险的生物 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,一个新的世界中重新开始

joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

而在输出Subscribe方法的completed信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比……可以把Do方法想象为队列的窃听器,可以队列中收听,而无需修改它。RX中最常见的副作用用途是Log。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!

版本:Early Access


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