indienova.com/steam/game/3675130
我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?……在深层意识中徘徊的噪音,追寻着远方的宁静。游戏介绍本游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……第三个好处就是作为游戏的作者可以随时打开就能玩一下。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏的三个势力:本来是考虑直接套用1984的三个国家设定:欧亚国,大洋国和东亚国。后来想想还是算了。……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间……,三小时写出了一个很简陋的原型
indienova.com/game/schoolboys-ayumi
这是一部经由同人社团 2eme Gymnopédie(两人)开发、后在双方努力下经同人社团 GILESFVK……就像是要挥去名为暑假之物遗留的时光般,元气满满的少年们奔跑在各自的道路上。……◎ 包括三个章节的总共超过十小时的游戏时间◎ 200+ CG 图片◎ 步模式 (类似策略游戏) 和故事模式
indienova.com/game/dark-seed
玩家需要在三个小时内完成游戏,相当于游戏中的三天。……如果道森在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束。……道森在第二天收到邮件中的一块镜子,将其与镜子的其他部分重新组合就能创造一个通往黑暗世界的入口,从而进入黑暗世界
indienova.com/groups/post/29979
当时我觉得玩家最多能玩超过10小时已经非常不错了,完全没想到能有上百小时甚至达到六百小时。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里
indienova.com/steam/game/1246250
如果懒得叫全名的话,就把它叫成狗狗机场游戏吧,我三个月前就开始这么叫了。……在您试图去寻找您心爱之人的路上,试着弄清外星人的逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪的狗狗图库照片吧。……快来买我的狗狗机场游戏吧。求求你们
indienova.com/game/wiped-clean
Wiped Clean》——游戏概述: 🔹 忠诚的犬类伙伴选择一只忠诚的哈士奇或活泼的柯基,它们将协助你在犯罪现场发现隐藏线索……使用喷雾器等各种工具来找到并消除所有证据。……🔹 沉浸式环境在黑暗、阴郁的犯罪现场中探索,每个角落都隐藏着故事的真相,营造紧张刺激的氛围
版本:Early Access
总页数:50
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