Oncle:steamspy数据分析

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被我们这90后传师授业,教育我啥是steam,打叔知道steam这个东西以来,觉得steam很NB……作为个总人口数量超过13.75亿人国家,拥有网民数量超过7.10亿人口国家,总有人说中国市场到底多大……真相:我们看看大top10上榜独立游戏都有啥?没入手的就全入了吧

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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平台编号直递增,我也不知道最后个平台会是多少号,是不是跳完了通关了呢。……在过关途中,有一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,额外的一些游戏币加成。换个人物,整个场景都会变化噢

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第反应自然是纸状书把动视告上了公堂……而玩家也学聪明了,毕竟人不可能两次吞下同种热翔首发五百万份卡带,压根卖不出去,全价销售?

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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经常遇到抽到堆蓝天白云清风,这时候真的很麻烦于是,键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定物品进行长按点击键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定物品,并且店家有余额购买物品给卖掉

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……如果你够厉害的话说不定靠这个够你在游戏里赚钱了。◎ 个家族系统。……,所以有一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

知识体系(17):游戏的三观

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比如直追求策略战术游戏就一直追求,不要为了赚钱半路开始数值,直崇尚多元目标的也不要刻意加强某个目标的强度……价值观两个层次,第层是源自人生观,你认为过上期望的人生最重要“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏多个资源产出口,产出难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村直到轻语脊温暖沙滩……坐下来、深呼吸,让自己放松下。欢乐世界期待你到来!

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队认为这是种音乐全新认知,跳入另个世界里自我控制……这里你所有想得到............……这里音乐,光,这里可以让你在自己世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?

版本:Early Access


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