小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这里真的要和各位报名开发者再次声抱歉,实在是活动有限只能带四个,选择最终入选者时候我们也是纠结得不行……下次再办的话一定会想办法更多开发者都参与进来,我们保证!确定参与者后才是更要命。……然而签证处妹子一句话我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没买吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些一个月都没消息

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/2740670

在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

并且新武器及其可替换招式,也保证老玩家们不会有过重重复感。(有一一,那个魔法剑雨简直帅爆!)……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》战斗手感

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

indienova.com/u/acrow/blogread/36251

这个系统算是我认为2代中最有意思创新之一,很好地扩展初代系统,但可能是由于这设计在一定程度上进行了……对于真要体验玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡战斗一定会让人失去耐心。……至于魔人机枪伤害,其实没有恶魔之玉加成,单发伤害也只是20,但射速弥补了伤害不足,让人误以为它增强了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

虽然被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏感觉。……想一想如果优势那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

版本:Early Access


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