indienova.com/groups/post/1887
35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1888
35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1889
35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1890
35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1891
35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
并且新武器及其可替换招式,也保证了老玩家们不会有过重的重复感。(有一说一,那个魔法剑雨简直帅爆了!)……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
这个系统算是我认为2代中最有意思的创新之一,很好地扩展了初代的魔人系统,但可能是由于这设计在一定程度上进行了……对于真要体验的玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡的战斗一定会让人失去耐心。……至于魔人机枪的伤害,其实没有恶魔之玉加成,单发伤害也只是20,但射速弥补了伤害不足,让人误以为它增强了
版本:Early Access
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