indienova.com/u/shub/blogread/33181
此时就体现出了玩家在第一次打开游戏时抄写了好几遍那句话,并且还主动地选择了让弹窗“以后不再提醒”的作用了……,则是和主人公一样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防喷只是个幌子),从而在累积……,甚至有可能我记错了):美末2之所以让人很不爽,很大程度上是因为里面的“玩家操作流”和“作者设计流”没有平衡好
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
这个系统算是我认为2代中最有意思的创新之一,很好地扩展了初代的魔人系统,但可能是由于这设计在一定程度上进行了……对于真要体验的玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡的战斗一定会让人失去耐心。……至于魔人机枪的伤害,其实没有恶魔之玉加成,单发伤害也只是20,但射速弥补了伤害不足,让人误以为它增强了
indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心了:它们也可能带来无法预见的后果。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/steam/game/1074080
奖励关卡中准备了多达9种丰富多彩的性感挑战♡而且,更高级的奖励超级性感挑战……!……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……
indienova.com/groups/post/102369
如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿了。……我没有在喷你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好。……大家都是这个路上的追梦人,都值得有个更好的未来
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/groups/post/1887
35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
版本:Early Access
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