indienova.com/game/tenshokyo-tokyo-drift
在《天翔京:东京漂移》中,滑入霓虹浸染的东京街头,迎接风格、速度与精准度的终极考验。……涡轮增压、锐利转向、升级煞车——只要能让轮胎喷烟,皆可随心调整。……真实物理引擎与令人心跳加速的赛道,每个弯道都是突破极限、刷新纪录、跻身漂移传奇之列的契机
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604
介绍一下我的一个新项目《星辰牧歌》的启动过程。……想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群的走向"可能会是个不错的主意。……然后可能有时间就添加一些关卡,再次重启的时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并让关卡视觉呈现自然
indienova.com/game/kukui
Kukui 是一款第一人称恐怖游戏。……你扮演一个名叫凯尔的 10 岁孩子,由于严重受伤而处于昏迷状态,然而,你会进入他的潜意识中,了解他所有的记忆和事故前发生的事件……随着故事的展开,你会发现究竟发生了什么让你走到这一步
indienova.com/groups/post/100716
发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了。……(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢2333。……真是别出心裁又无比真实的鼓励方式啊!做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又让你痛心
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
当看到他们制作的是一些手游的『简化套皮』版的小游戏时,那时候就忍不住质问,为啥要做这个。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
版本:Early Access
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