开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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下面分享一下我在《纯白星原》中导弹运动算法设计思路。……然后用随机参数控制一下视角内时转向速率衰减幅度每个飞弹轨迹区分出来了。……多枚导弹随机波浪形前进形成了“坂野马戏”

流贾君:录制了个视频 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #7

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最近简单学习了一下Adobe Premiere,并做了个视频。……4、绘制了简单教程图用于展示游戏主要玩法。教程图1、变黄了就可以按(Beat)。……视频有群友反应视频黑时间太多,闪一下就没了,多谢意见,晚点整改:)结束语 最近也在奶牛关开了个游戏页面

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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发起:indie 新闻官 GOG.com 最近传出了不少算不上好消息,比如裁员,比如即将停止“差价补贴……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam……上才30多,没买(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间自己继续实现以前想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)

highway★:GMS2学习日志★004

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以前只是跟着教程做过一个简单打飞机…… 两天之内,我暂时放弃了挪到unity想法。……,注释掉了。……一转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做东西呢,结果儿子一晃2岁多了,而我花在

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

indienova.com/groups/post/33506

对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点,不要今天遇到难点明天放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断返工返工返工。……一个模型,如果非要捏到自己满意的话,要么降低审美,要么别怕花时间。……或许我该降低一下对美观预期了。。。无论如何,下周一定要把这个事结掉!

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 免费试用套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Free Sample Set)

indienova.com/steam/game/3444330

可以免费试用方便道具套组。可以免费试用方便道具套组。……命中1×1中回复×1EP填充Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……6)1级时候优先攻击1级小怪(除熔岩蜘蛛),3级小怪一下秒不掉,而1级熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到……10)常用技能可以考虑解锁一下进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外介绍界面里研究一下

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29859

继续做一些小作品来恢复一下创作力。……整个项目有点挑战自己实现速度感觉,算是清理了一下自己一个小小开发愿望单。……对这个游戏也没什么期待,一个简单休闲堆房子游戏,间歇性有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹

版本:Early Access


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